<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>COMPUTER SCIENCE (ILMU KOMPUTER)</title>
<link href="https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/32" rel="alternate"/>
<subtitle>Collections of Computer Science Department</subtitle>
<id>https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/32</id>
<updated>2026-04-11T18:25:40Z</updated>
<dc:date>2026-04-11T18:25:40Z</dc:date>
<entry>
<title>RANCANG BANGUN DASHBOARD FINANCE TERINTEGRASI PADA PT PERTAMINA MAINTENANCE AND CONSTRUCTION</title>
<link href="https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15771" rel="alternate"/>
<author>
<name/>
</author>
<id>https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15771</id>
<updated>2026-04-01T02:25:43Z</updated>
<published>2026-01-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">RANCANG BANGUN DASHBOARD FINANCE TERINTEGRASI PADA PT PERTAMINA MAINTENANCE AND CONSTRUCTION
Pengembangan aplikasi Findash (Financial Dashboard) di PT Pertamina Maintenance and Construction bertujuan untuk mengatasi hambatan fragmentasi data keuangan, proyek, aset, dan karyawan yang selama ini dikelola secara manual serta tersebar di berbagai platform eksternal seperti SAP, Go-feat, dan Simona. Menggunakan arsitektur full-stack modern berbasis SvelteKit, Prisma ORM, dan PostgreSQL, proyek ini berhasil mengintegrasikan berbagai sumber data tersebut ke dalam satu platform terpadu yang mampu menyajikan visualisasi kinerja keuangan secara near real-time menggunakan library D3.js. Sistem ini mengimplementasikan fitur-fitur utama seperti Role-Based Access Control (RBAC) dengan delapan level peran, manajemen Profit &amp; Loss (P&amp;L), pelacakan arus kas (cashflow), export report sebagai PNG/PDF, hingga audit trail melalui activity logging untuk menjamin keamanan serta akuntabilitas data, dan masih banyak fitur lain. Berhasilnya implementasi Findash pada server produksi berbasis Ubuntu diharapkan mampu meningkatkan efisiensi administrasi keuangan, mengurangi risiko anomali data, dan mempercepat proses pengambilan keputusan bagi manajemen melalui penyajian indikator kinerja utama yang akurat secara signifikan. Keberhasilan proyek ini tidak hanya memberikan kontribusi nyata bagi transformasi digital perusahaan menuju budaya data-driven decision making nantinya, tetapi juga membuktikan efektivitas integrasi antara kompetensi akademik rekayasa perangkat lunak dengan kebutuhan dinamis di industri berskala besar.
</summary>
<dc:date>2026-01-22T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Pengembangan Sistem Manajemen Magang di Instansi XYZ Berbasis Website</title>
<link href="https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15744" rel="alternate"/>
<author>
<name>Rafsanjani Ali, M Labib</name>
</author>
<id>https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15744</id>
<updated>2026-02-24T05:11:40Z</updated>
<published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Pengembangan Sistem Manajemen Magang di Instansi XYZ Berbasis Website
Rafsanjani Ali, M Labib
Pengelolaan administrasi magang di instansi XYZ yang masih dilakukan secara manual mengakibatkan proses menjadi kurang efisien, risiko kehilangan data yang tinggi, serta pembagian beban kerja peserta yang tidak terukur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi manajemen magang berbasis web untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan framework Laravel, basis data MySQL, dan framework Bootstrap untuk antarmuka. Fitur utama sistem ini adalah perhitungan bobot tugas yang mengadopsi konsep Satuan Kredit Semester (SKS) untuk mengukur beban kerja secara kuantitatif, serta repositori digital sebagai sarana penyimpanan dokumen dan pembelajaran terpusat. Pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan hasilnya menunjukkan bahwa fitur-fitur utama, mulai dari validasi mentor hingga pelaporan harian, berfungsi sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini dapat mendigitalisasi proses administrasi, mendukung pembagian tugas yang lebih objektif, serta meningkatkan keamanan penyimpanan dokumen.
Penelitian ini membahas tentang perancangan sistem informasi manajemen magang berbasis web di instansi XYZ. Latar belakang penelitian ini berangkat dari permasalahan pengelolaan administrasi magang yang masih dilakukan secara manual, sehingga menyebabkan proses kerja menjadi kurang efisien, rawan kehilangan data, dan pembagian beban kerja peserta magang yang belum terukur dengan baik. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan teknologi Laravel, MySQL, dan Bootstrap. Salah satu fitur unggulan dari sistem ini adalah perhitungan bobot tugas yang mengadopsi konsep SKS untuk mengukur beban kerja secara kuantitatif, serta adanya repositori digital sebagai tempat penyimpanan dokumen secara terpusat. Pengujian sistem dilakukan dengan Black Box Testing, dan hasilnya menunjukkan bahwa seluruh fitur utama berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Secara keseluruhan, sistem ini diharapkan dapat membantu mendigitalisasi proses administrasi magang, mendukung pembagian tugas yang lebih objektif, serta meningkatkan keamanan dalam penyimpanan dokumen.
</summary>
<dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Perancangan Desain Antarmuka dan Prototipe Situs Web Manajemen Magang Pada Pusat Pertahanan Siber Kementrian Pertahanan Republlik Indonesia</title>
<link href="https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15717" rel="alternate"/>
<author>
<name>Rafsanjani Ali, M Labib</name>
</author>
<id>https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15717</id>
<updated>2026-02-20T10:23:47Z</updated>
<published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Perancangan Desain Antarmuka dan Prototipe Situs Web Manajemen Magang Pada Pusat Pertahanan Siber Kementrian Pertahanan Republlik Indonesia
Rafsanjani Ali, M Labib
Pengelolaan program magang di Pusat Pertahanan Siber (Pushansiber) Kementerian Pertahanan masih dilakukan secara manual, sehingga menghambat efisiensi administrasi dan pelacakan data peserta. Kerja praktik ini difokuskan pada perancangan antarmuka (UI/UX) sistem manajemen magang berbasis web sebagai solusi atas permasalahan tersebut. Proses perancangan menggunakan pendekatan Design Thinking untuk menggali kebutuhan pengguna melalui wawancara, yang kemudian dituangkan ke dalam kerangka System Development Life Cycle (SDLC) pada tahap perencanaan dan perancangan. Luaran yang dihasilkan berupa prototipe high-fidelity yang mencakup alur kerja empat peran pengguna: admin, mentor, peserta, dan pimpinan. Prototipe ini berfungsi sebagai acuan teknis untuk tahap implementasi sistem di masa mendatang.
Laporan kerja praktik ini membahas perancangan antarmuka (UI/UX) Sistem Manajemen Magang berbasis web di Pusat Pertahanan Siber (Pushansiber) guna mengatasi kendala administrasi magang yang masih dilakukan secara manual. Proses perancangan ini mengacu pada kerangka System Development Life Cycle (SDLC), khususnya pada fase perencanaan, serta menggunakan pendekatan Design Thinking untuk memetakan kebutuhan pengguna. Hasil akhirnya berupa prototipe high-fidelity yang menggambarkan alur kerja bagi admin, mentor, peserta, dan pimpinan, serta menjadi panduan untuk tahap pengembangan selanjutnya.
</summary>
<dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Prediksi Pemain All-Star NBA Menggunakan Algoritma Pembelajaran Mesin Extra Tree Classifier</title>
<link href="https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15694" rel="alternate"/>
<author>
<name>Gunawan, Deo Andra</name>
</author>
<id>https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15694</id>
<updated>2026-02-19T06:49:48Z</updated>
<published>2026-02-19T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Prediksi Pemain All-Star NBA Menggunakan Algoritma Pembelajaran Mesin Extra Tree Classifier
Gunawan, Deo Andra
</summary>
<dc:date>2026-02-19T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
