• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • FACULTY OF COMMUNICATION AND DIPLOMACY
    • COMMUNICATION SCIENCE (ILMU KOMUNIKASI)
    • DISSERTATIONS AND THESES (CO)
    • View Item
    •   DSpace Home
    • FACULTY OF COMMUNICATION AND DIPLOMACY
    • COMMUNICATION SCIENCE (ILMU KOMUNIKASI)
    • DISSERTATIONS AND THESES (CO)
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    PENGALAMAN DAN MAKNA KEPUASAN MENONTON USER GENERATED CONTENT PADA PLATFORM VIDEO SHARING: STUDI FENOMENOLOGI TERHADAP ANGGOTA KOMUNITAS FANS WINDAH BASUDARA DI PLATFORM X

    Thumbnail
    View/Open
    Laporan TA_Chelsea Syawalla Ratna Annisa Arisandi_106121008 (signed) (1).pdf (556.2Kb)
    Abstrak dan Daftar gambar Laporan TA_Chelsea Syawalla Ratna Annisa Arisandi_106121008-1-6.pdf (608.3Kb)
    BAB 1 TA Chelsea.pdf (778.5Kb)
    Bab 2 TA Chelsea.pdf (697.6Kb)
    BAB 3 TA Chelsea.pdf (395.0Kb)
    Bab 4 TA Chelsea.pdf (443.2Kb)
    Bab 5 TA Chelsea.pdf (355.4Kb)
    Daftar Pustaka TA Chelsea.pdf (324.4Kb)
    Lampiran Laporan TA_Chelsea Syawalla Ratna Annisa Arisandi_106121008 (signed)-98-159.pdf (680.6Kb)
    Date
    2026-02-09
    Author
    Arisandi, Chelsea
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Penelitian ini bertujuan untuk memahami pengalaman dan makna kepuasan audiens menonton user generated content pada platform video sharing, dengan fokus penonton kanal Youtube Windah Basudara yang tergabung dalam komunitas “Fans Windah Basudara” di platform X. Penelitian ini menggunakan pendekatan fenomenologi dengan metode deskriptif kualitatif. Data diperoleh melalui wawancara mendalam terhadap lima partisipan yang dipilih secara purposif, dan dianalisis menggunakan tahapan Sanders. Hasil penelitian menunjukan bahwa secara keseluruhan, penelitian ini menyimpulkan bahwa pengalaman menonton live streaming gaming Windah Basudara merupakan fenomena multidimensional yang melampaui konsumsi hiburan semata. Aktivitas menonton berfungsi sebagai sarana pengelolaan emosi, pembentukan relasi parasosial, keterlibatan partisipatif, serta integrasi dalam komunitas virtual yang memenuhi kebutuhan afektif, sosial, dan identitas audiens secara simultan. Temuan ini menegaskan bahwa dalam ekosistem media baru, pengalaman menonton dikonstruksi secara aktif dan kolektif melalui interaksi antara audiens, kreator, dan komunitas.
    URI
    https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/15447
    Collections
    • DISSERTATIONS AND THESES (CO)

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV