• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • FACULTY OF SCIENCE AND COMPUTER
    • COMPUTER SCIENCE (ILMU KOMPUTER)
    • DISSERTATIONS AND THESES (CS)
    • View Item
    •   DSpace Home
    • FACULTY OF SCIENCE AND COMPUTER
    • COMPUTER SCIENCE (ILMU KOMPUTER)
    • DISSERTATIONS AND THESES (CS)
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Perancangan Video Game Edukasi Bertema Kewirausahaan Menggunakan Game Engine Godot

    Thumbnail
    View/Open
    [105216015] Arie Ardiansyah Siswanto - Laporan TA.pdf (6.146Mb)
    Date
    2020-09-17
    Author
    Siswanto, Arie Ardiansyah
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Game edukasi merupakan aliran game yang dirancang tidak hanya untuk menghibur pemain, namun juga memiliki unsur edukasi yang diharapkan dapat dijadikan media pembelajaran oleh pemainnya. Unsur edukasi yang disampaikan oleh game edukasi bentuknya bermacam-macam, antara lain: pengetahuan umum, pengetahuan konseptual, dan pengambilan keputusan. Salah satu sub-genre dari game edukasi adalah game edukasi berbasis simulasi.Game edukasi berbasis simulasi, pada umumnya memiliki relasi yang cukup dekat dengan tema kewirausahaan. Terkait dengan tema kewirausahaan, saat ini belum terdapat banyak game edukasi bertema kewirausahaan yang dikembangkan di Indonesia, oleh karena itu dalam penulisan ini akan dibahas mengenai pengembangan video game edukasi bertema kewirausahaan menggunakan godot game engine. Model pengembangan yang akan digunakan pada pengembangan game ini adalah model agile development. Studi lapangan di PT.Diva Jaya Sejahtera dilakukan untuk mendapatkan ide cerita dan gameplay, kemudian dilakukan desain gameplay dan musik, diikuti dengan implementasi aset dan kode. Unit dan integration testing, serta user acceptance testing akan dilakukan setelah implementasi. Hasil dari testing menunjukkan bahwa mayoritas hasil pengembangan dapat berjalan dengan baik dan respon secara keseluruhan dari calon pengguna adalah baik. Namun ada beberapa aspek dari permainan yang dapat diperbaiki, beberapa contohnya adalah aspek tampilan, aspek musik dan sound effect.
    URI
    https://library.universitaspertamina.ac.id//xmlui/handle/123456789/2257
    Collections
    • DISSERTATIONS AND THESES (CS)

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV