PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI SISTEM KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE USABILITY HEURISTIC
Abstract
Pengembangan aplikasi digital dapat mendukung jalannya suatu bisnis dan salah satu jenis
transformasi digital yang harus atau menjadi standar yang dilakukan oleh banyak perusahaan.
Kriteria suksesnya sebuah aplikasidapat dilihat dari seberapa puas pengguna dalam meggunakan
atau berinteraksi dengan sebuah aplikasi. Kepuasan pengguna saat dalam penggunaan aplikasi
merupakan salah satu faktor dalam sebuah pengembangan. Hal ini dibahas perancangan aplikasi
yang dikenal dengan istilah User Interface dan User Experience (UI/UX).
UI/UX memiliki peran yang penting dalam sebuah pengembangan aplikasi. Hal ini dikarenakan
UI/UX menghadirkan desain aplikasi yang tidak hanya berfungsi sempurna namun juga harus
mudah digunakan, menarik untuk dilihat dan membuat pengguna betah menggunakannya. Hal ini juga berlaku untuk PT
Jaya Pirata Dinamika sebagai perusahaan pengembang perangkat lunak ( Software House ) yang
memberikan saya kesempatan untuk menerapkan disiplin ilmu yang didapatkan di perkuliahan untuk
merancang user interface aplikasi kepegawaian berbasis web.