Nation Branding dan Ekspor Budaya: Menganalisis Pengaruh Karuta Dalam Anime Chihayafuru Terhadap Komunitas Anime Indonesia
Abstract
Penelitian mengenai Nation Branding yang dilakukan oleh Jepang dengan menganalisis pengaruh dari Anime Chihayafuru terhadap Komunitas Anime Indonesia. Pelaksanaan penulisan ini karena peneliti ingin melihat salah satu budaya populer Jepang yang mudah diterima masyarakat dunia dan mengalami perkembangan di era modern ini yaitu anime Sebagai sebuah branding yang dilakukan Jepang untuk meningkatkan citra atau pandangan positif masyarakat global terhadap jepang. Penelitian ini berfokus kepada film Chihayafuru karena anime ini merupakan salah satu film anime yang sukses beberapa tahun belakang dimana kepopuleran anime ini dibuktikan dari pencapaian rating score yang tinggi jika dibandingkan dengan beberapa anime yang bertema olahraga tradisional Jepang dan juga anime ini membawakan tema permainan kartu tradisional khas Jepang yaitu Karuta yang dijadikan sebuah olahraga tradisional. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh film anime Chihayafuru sebagai media diplomasi budaya Jepang untuk memperkenalkan salah satu budaya tradisional mereka melalui permainan Karuta. Penelitian ini dikaji dengan menggunakan teori diplomasi budaya. Metode penelitian ini menggunakan Mix Methode dengan menggunakan instrumen survei yang disebarkan secara online kepada komunitas anime Indonesia. Penelitian ini dilakukan untuk menemukan apakah anime Chihayafuru ini layak di gunakan sebagai media nation branding Jepang dengan menggunakan diplomasi budaya untuk mencapai dampak positif dalam meningkatkan citra positif dan hubungan luar negeri Jepang.