PENGARUH USER GENERATED CONTENT (UGC) DAN CITRA MEREK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN PADA PRODUK MS GLOW
Abstract
Penelitian ini membahas mengenai pengaruh user generated content dan citra merek terhadap
keputusan pembelian konsumen pada produk MS Glow. Penelitian ini dilakukan dengan
menggunakan metode kuantitatif dan mengambil sampel dengan teknik purposive sampling yang
merupakan bagian dari non-probability sampling. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini
sebanyak 100 sampel dengan kriteria responden pada penelitian ini diantaranya usia responden,
pekerjaan responden dan mengetahui merek MS Glow. Analisis data yang digunakan dalam
penelitian ini adalah analisis deskriptif, uji asumsi klasik, uji regresi linear berganda, uji instrument
penelitian, uji hipotesis dengan software SPSS versi 23. Hasil penelitian menunjukkan bahwa user
generated content berpengaruh secara positif signifikan terhadap keputusan pembelian, serta citra
merek berpengaruh secara positif signifikan terhadap keputusan pembelian, kemudian, user
generated content dan citra merek secara positif dan signifikan berpengaruh secara simultan terhadap
keputusan pembelian.