COMPUTER SCIENCE (ILMU KOMPUTER): Recent submissions
Now showing items 281-300 of 424
-
Tampilan Sistem Pegawai Berbasis Web Versi Beta untuk Badan Pusat Statistik Kab. Bekasi
(Sakti Tri Pangestu, 2021-10-08) -
MODEL TUGAS GABUNGAN PENGENALAN AKTIVITAS DAN LOKALISASI DALAM RUANGAN DENGAN ARSITEKTUR BERBASIS DENSENET
(Adam Marsono Putra, 2021-09-10)Channel State Information sudah banyak dieksplor dalam riset pengindraan manusia di antaranya pengenalan aktivitas, pengenalan gestur, lokalisasi, dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian lanjutan dari salah satu ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI ASSETS MAINTENANCE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA CODEIGNITER
(Universitas Pertamina, 2021-11-12) -
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN RUMAH BUDAYA NUSANTARA PUSPO BUDOYO BERBASIS WEB DENGAN EKRIPSI BASIS DATA MENGGUNAKAN ADVANCED ENCRYPTION STANDARD 256 (AES-256)
(2021-09-10)Rumah Budaya Nusantara Puspo Budoyo dalam mengelola sistem keuangan saat ini masih dilakukan pengolahan keuangan secara manual, yaitu dilakukan pencatatan dan perhitungan data-data keuangan secara manual. Hal ini menyebabkan ... -
SOLUSI PERSAMAAN DIFERENSIAL PARSIAL: BEDA TENGAH VS BEDA MUNDUR PADA VARIABEL RUANG Implementasi Pada Model Arus Lalu Lintas Roundabout
(2021-09-07)Kemacetan lalu lintas adalah sesuatu yang tidak asing lagi terjadi di negara Indonesia. hal ini disebabkan oleh pertumbuhan kendaraan yang lebih cepat dibadingkan dengan pertumbuhan pembangunan jalan. Banyak Solusi yang ... -
Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Berbasis Android dengan Menggunakan Elemen Gamifikasi
(2021-09-08)Pandemi COVID 19 yang terjadi sejak bulan maret 2020 telah menyebabkan berubahnya pola pembelajaran yang semula dilakukan secara luring menjadi dilakukan secara daring. Hal ini berdampak kepada menurunnya motivasi belajar ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI DAILY ACTIVITY BERBASIS WEBSITE DI PT INDRA KARYA (PERSERO)
(2021-09-08)Perancangan ini mengusulkan pengembangan aplikasi manajemen kegiatan karyawan yang bernama Daily Activity untuk PT Indra Karya (Persero) dengan menggunakan metode extreme programing. Tujuan dari pengembangan ini adalah ... -
Pengemban Sistem Informasi Keuangan Rumah Budaya Nusantara Puspo Budoyo Berbasis Web Dengan Enkripsi Basis Data Menggunakan Advanced Encryption Standard 256 (AES-256).
(2021)Rumah Budaya Nusantara Puspo Budoyo dalam mengelola sistem keuangan saat ini masih dilakukan pengolahan keuangan secara manual, yaitu dilakukan pencatatan dan perhitungan data-data keuangan secara manual. Hal ini menyebabkan ... -
MODEL TUGAS GABUNGAN PENGENALAN AKTIVITAS DAN LOKALISASI DALAM RUANGAN DENGAN ARSITEKTUR BERBASIS DENSENET
(Universitas Pertamina, 2021-09-08)Channel State Information sudah banyak dieksplor dalam riset pengindraan manusia di antaranya pengenalan aktivitas, pengenalan gestur, lokalisasi, dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian lanjutan dari salah satu ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENGAN LATENSI RENDAH UNTUK ANAK DENGAN AUTISM SPECTRUM DISORDER MENGGUNAKAN UNITY ENGINE
(2021-09-08)Virtual Reality (VR) atau realitas maya adalah sebuah cabang media interaktif yang terus berkembang. VR merupakan teknologi yang dapat membuat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan dalam dunia maya yang disimulasikan ... -
Pengaruh Data yang Berkorelasi terhadap Performa Sistem Federated Learning
(2021-09-06)Penelitian ini mempelajari pengaruh korelasi data antar node dalam sistem Federated Learning. Korelasi data dimodelkan dengan bit-flipping terhadap data yang digunakan di node selain node acuan. Teknik bit-flipping dilakukan ... -
MODEL TUGAS GABUNGAN PENGENALAN AKTIVITAS DAN LOKALISASI DALAM RUANGAN DENGAN ARSITEKTUR BERBASIS DENSENET
(Adam Marsono Putra, 2021-09-08)Channel State Information sudah banyak dieksplor dalam riset pengindraan manusia di antaranya pengenalan aktivitas, pengenalan gestur, lokalisasi, dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian lanjutan dari ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI ASSETS MAINTENANCE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA CODEIGNITER
(Universitas Pertamina, 2019-08-14) -
MODEL PENGENALAN EMOSI BERDASARKAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
(Dheny Dwi Prakoso, 2021-09-06)Pengenalan emosi secara otomatis dapat membawa berbagai manfaat seperti membantu memprediksi performance peserta didik, mendeteksi gangguan kejiwaan sejak dini, mengetahui tingkat pemahaman siswa di e-learning, serta menjadi ... -
ANALISIS PENGARUH PENERAPAN TEST DRIVEN DEVELOPMENT TERHADAP NILAI CORRECTNESS APLIKASI CALCULUS GAMES
(2021-09-07)Penelitian ini mencari tahu bagaimana dampak penerapan TDD dalam pengembangan perangkat lunak. Sebagai studi kasus digunakan aplikasi mobile gamifikasi dengan kerangka kerja IONIC yang pada proses pengembangan iterasi ... -
PERLUASAN JANGKAUAN ACCESS POINT DI UNIVERSITAS PERTAMINA
(Fritz Abyatar Teophylus, 2020-08)