DISSERTATIONS AND THESES (CS): Recent submissions
Now showing items 161-180 of 214
-
MODEL TUGAS GABUNGAN PENGENALAN AKTIVITAS DAN LOKALISASI DALAM RUANGAN DENGAN ARSITEKTUR BERBASIS DENSENET
(Universitas Pertamina, 2021-09-08)Channel State Information sudah banyak dieksplor dalam riset pengindraan manusia di antaranya pengenalan aktivitas, pengenalan gestur, lokalisasi, dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian lanjutan dari salah satu ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY DENGAN LATENSI RENDAH UNTUK ANAK DENGAN AUTISM SPECTRUM DISORDER MENGGUNAKAN UNITY ENGINE
(2021-09-08)Virtual Reality (VR) atau realitas maya adalah sebuah cabang media interaktif yang terus berkembang. VR merupakan teknologi yang dapat membuat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan dalam dunia maya yang disimulasikan ... -
MODEL TUGAS GABUNGAN PENGENALAN AKTIVITAS DAN LOKALISASI DALAM RUANGAN DENGAN ARSITEKTUR BERBASIS DENSENET
(Adam Marsono Putra, 2021-09-08)Channel State Information sudah banyak dieksplor dalam riset pengindraan manusia di antaranya pengenalan aktivitas, pengenalan gestur, lokalisasi, dan kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian lanjutan dari ... -
MODEL PENGENALAN EMOSI BERDASARKAN EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK
(Dheny Dwi Prakoso, 2021-09-06)Pengenalan emosi secara otomatis dapat membawa berbagai manfaat seperti membantu memprediksi performance peserta didik, mendeteksi gangguan kejiwaan sejak dini, mengetahui tingkat pemahaman siswa di e-learning, serta menjadi ... -
ANALISIS PENGARUH PENERAPAN TEST DRIVEN DEVELOPMENT TERHADAP NILAI CORRECTNESS APLIKASI CALCULUS GAMES
(2021-09-07)Penelitian ini mencari tahu bagaimana dampak penerapan TDD dalam pengembangan perangkat lunak. Sebagai studi kasus digunakan aplikasi mobile gamifikasi dengan kerangka kerja IONIC yang pada proses pengembangan iterasi ... -
Model Penyebaran COVID-19 di Indonesia Menggunakan Algoritma Machine Learning dan Model Epidemi SIRD
(2021-09-07)Dunia dilanda wabah penyakit baru yang disebabkan oleh jenis virus corona baru, yaitu SARS-CoV-2 dengan nama penyakit yang ditimbulkan adalah Corona Virus Disease (COVID) dengan angka 19 sebagai tahun awal kemunculan. Virus ... -
Rancang Bangun Kalkulator Reservoir Fluid Properties Dengan Metode Newton Raphson Berbasis Web Menggunakan Iterative Model
(2021-09-01)Reservoir-fluid properties memainkan peran yang cukup penting dalam desain dan optimalisasi strategi injeksi pada pengelolaan reservoir. Sehingga perhitungan reservoir-fluid properties yang akurat dibutuhkan, agar pengelolaan ... -
Pengaruh Penggunaan Anti Virus Terhadap Penyebaran Malware Dalam Jaringan Komputer
(2021-09-06)Perkembangan internet pada masa pandemi saat ini mengalami kenaikan. Hal ini menimbulkan adanya kasus penyebaran malware yang membuat kerugian pada masyarakat. Untuk mengurangi penyebaran malware, solusi yang dapat dilakukan ... -
Perancangan Sistem Pengadaan Tender Terbatas Untuk Barang dan Jasa di Universitas Pertamina
(2021-06-18)Proses pengadaan barang dan jasa dilakukan untuk memenuhi kebutuhan suatu organisasi. Dalam pelaksanaannya, proses pengadaan barang dan jasa dapat dilakukan melalui berbagai mekanisme, salah satunya adalah mekanisme tender ... -
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LOGISTIK BERBASIS WEBSITE PADA PT. PERTAMINA LUBRICANTS
(Universitas Pertamina, 2021-07-02)Pergudangan merupakan bagian dari sebuah sistem logistik perusahaan yang mempunyai aktivitas utama yaitu proses penerimaan, penyimpanan dan pengiriman barang. Sistem informasi yang diterapkan pergudangan di PT. Pertamina ... -
GAMIFIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK PERSIAPAN TOEFL MAHASISWA UNIVERSITAS PERTAMINA
(2021-07-02)TOEFL kloter pertama Universitas Pertamina pada November 2020 memiliki tingkat ketidaklulusan yang cukup tinggi. Demi mengatasi masalah tersebut, perancangan ini mengambil topik gamifikasi dengan tujuan dikembangkannya ... -
PENDEKATAN DESAIN PENGALAMAN PENGGUNA PADA PERSONALISASI E-LEARNING BERDASARKAN USER PERSONA
(2021-06-29)Saat ini e-learning menjadi media utama yang mendukung jalannya kegiatan belajar mahasiswa. Meskipun demikian, masih banyak e-learning yang dirancang dengan konsep one size fits all di mana mahasiswa diasumsikan memiliki ... -
PREDIKSI TEKANAN PADA OUTLET PIPA ALIRAN GAS ALAM SAAT TERJADI KEBOCORAN
(2021-06-30)Gas alam merupakan salah satu bahan bakar fosil yang memiliki berbagai manfaat untuk masyarakat. Dalam pendistribusian gas alam, salah satu masalah yang terkadang muncul adalah terjadinya kebocoran pada pipa yang mengakibatkan ... -
PREDIKSI TEKANAN PADA OUTLET PIPA ALIRAN GAS ALAM SAAT TERJADI KEBOCORAN
(2021-06-30)Gas alam merupakan salah satu bahan bakar fosil yang memiliki berbagai manfaat untuk masyarakat. Dalam pendistribusian gas alam, salah satu masalah yang terkadang muncul adalah terjadinya kebocoran pada pipa yang mengakibatkan ... -
Pendekatan Desain Pengalaman Pengguna Pada Personalisasi E-learning Berdasarkan User Persona
(Muhsan, 2021-06-29)Saat ini e-learning menjadi media utama yang mendukung jalannya kegiatan belajar mahasiswa. Meskipun demikian, masih banyak e-learning yang dirancang dengan konsep one size fits all di mana mahasiswa diasumsikan memiliki ... -
Perancangan Sistem Pengadaan Tender Terbatas Untuk Barang dan Jasa di Universitas Pertamina
(2021-06-18)Proses pengadaan barang dan jasa dilakukan untuk memenuhi kebutuhan suatu organisasi. Dalam pelaksanaannya, proses pengadaan barang dan jasa dapat dilakukan melalui berbagai mekanisme, salah satunya adalah mekanisme tender ... -
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI LOGISTIK BERBASIS WEBSITE PADA PT. PERTAMINA LUBRICANTS
(Universitas Pertamina, 2021-06-28)Pergudangan merupakan bagian dari sebuah sistem logistik perusahaan yang mempunyai aktivitas utama yaitu proses penerimaan, penyimpanan dan pengiriman barang. Sistem informasi yang diterapkan pergudangan di PT. Pertamina ... -
GAMIFIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK PERSIAPAN TOEFL MAHASISWA UNIVERSITAS PERTAMINA
(2021-06-21)TOEFL kloter pertama Universitas Pertamina pada November 2020 memiliki tingkat ketidaklulusan yang cukup tinggi. Demi mengatasi masalah tersebut, perancangan ini mengambil topik gamifikasi dengan tujuan dikembangkannya ... -
Studi Komparasi Maintainability Antara Aplikasi yang Dikembangkan Dengan Framework Flutter dan React Native
(2021-02)Setiap tahunnya, jumlah pengguna aplikasi seluler terus bertambah. Hal ini menyebabkan pengembang aplikasi seluler dituntut untuk mengembangkan produknya dengan cepat. Framework antarmuka pengguna lintas platform Flutter ... -
Analisis Usability User Interface Menggunakan Metode Usability Testing Pada Prototype Aplikasi Mataku
(Adhytia Ihza Mahendra, 2021-02)Peran kedua mata tentu sanagat penting bagi kehidupan manusia. Oleh karena itu, kesehatan mata harus terjaga dengan baik. Namun pada tahun 2012 indonesia memiliki angka gangguan penglihatan yang cukup tinggi sebesar 1,5% ...