DISSERTATIONS AND THESES (CS): Recent submissions
Now showing items 181-200 of 214
-
Pengembangan Perangkat Lunak Pengukuruan Kepatuhan Desain Diagram Kelas Terhadap Prinsip SOLID.
(2021-02-18)Ditemukan permasalahan bahwa belum ada aplikasi untuk menghitung desain Diagram Kelas terhadap prinsip SOLID, aplikasi tersebut dibutuhkan karena masih kurang efisiensi dalam segi waktu untuk perhitungan desain Diagram ... -
Pengembangan Distribusi Linux dengan Mengurangi Ketergantungan Terhadap Komponen GNU Project
(2021-02-11)Linux adalah sebuah sistem operasi yang sering disebut dengan GNU/Linux karena sistem operasinya terdiri dari banyak komponen, dan beberapa komponen terpenting dalam sistem operasi tersebut adalah GNU C Library dan GNU ... -
STUDI KOMPARASI PARADIGMA FUNGSIONAL DAN BERORIENTASI OBJEK DALAM PEMBUATAN RESTFUL API DENGAN JAVASCRIPT
(2021-02-09)Paradigma Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) lebih banyak dikenal pada industri perangkat lunak dibandingkan Paradigma Pemrograman Fungsional (PF) yang tidak bisa menyaingi kepopuleran PBO karena performa yang tidak ... -
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEGIATAN NON-AKADEMIK MAHASISWA UNIVERSITAS PERTAMINA
(2021-02-21)Perancangan ini mengusulkan pengembangan sistem informasi kegiatan non-akademik mahasiswa dengan menggunakan metode pengembangan waterfall. Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan sistem yang dapat menampilkan ... -
PENGEMBANGAN APLIKASI TAMUSER BERBASIS WEB DENGAN SISTEM REWARD DAN INFORMASI TRANSAKSI PENGGUNA DI KOPERASI KARYAWAN TOYOTA ASTRA MOTOR (TAM)
(2021-02-21)Perancangan ini mengusulkan pengembangkan aplikasi berbasis website yaitu TamUser dan penambahan fitur sistem reward pada TamPos untuk Koperasi Karyawan Toyota Astra Motor (TAM) dengan menggunakan metode pengembangan ... -
Pengembangan Perangkat Lunak Pengukuruan Kepatuhan Desain Diagram Kelas Terhadap Prinsip SOLID.
(2021-02-18)Ditemukan permasalahan bahwa belum ada aplikasi untuk menghitung desain Diagram Kelas terhadap prinsip SOLID, aplikasi tersebut dibutuhkan karena masih kurang efisiensi dalam segi waktu untuk perhitungan desain Diagram ... -
Aplikasi Metode Adams Bashfort Moulton Pada Kompetisi Perolehan Data Jaringan Online Social Media dari Subnet
(2021-02-11)Tingginya permintaan akses jaringan berbanding lurus dengan peningkatan pengguna sosial media melalui berbagai macam platform. Hal ini menyebabkan terjadinya kepadatan akses data pada subnet sehingga memerlukan sistem ... -
Perancangan Sistem Deteksi Api dengan Pengolahan Citra Dilengkapi Notifikasi Suara dan Surat Elektronik
(2021-02-10)Kebakaran termasuk salah satu bencana yang bisa terjadi dimana saja, seperti misalnya di bangunan, fasilitas umum, atau di lahan dan hutan. Sistem pendeteksi kebakaran yang sering dijumpai di pasaran yang menggunakan ... -
Pengembangan Perangkat Lunak Pengambil Keputusan Otomatis pada Pemeriksaan Laporan Penyelesaian Uang Muka Kerja (Settlement) di PT Pertamina PDC
(2020-09-21)Perancangan ini mengusulkan pengembangan sistem pemeriksa settlement secara otomatis yang dapat diintegrasikan dengan perangkat lunak UMK Online PT Pertamina PDC dengan memanfaatkan teknologi machine learning khususnya ... -
Usability Testing pada Prototipe Aplikasi Lost and Found Mata Kampus dengan Metode Remote Usability Testing
(2020-09-22)Lost and found adalah tempat dimana seseorang bisa mengembalikan barang temuan dan mencari barang yang hilang. Umumnya fasilitas ini ada di tempat-tempat umum seperti museum, hotel, bandara, dan tempat pelayanan publik ... -
Usability Testing pada Prototipe Aplikasi Lost and Found Mata Kampus dengan Metode Remote Usability Testing
(2020-09-22)Lost and found adalah tempat dimana seseorang bisa mengembalikan barang temuan dan mencari barang yang hilang. Umumnya fasilitas ini ada di tempat-tempat umum seperti museum, hotel, bandara, dan tempat pelayanan publik ... -
PENERAPAN ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) PADA PROSES MANAJEMEN PENGADAAN DAN PERSEDIAAN DI SHESIL CLOTHING
(2020-09-21)Shesil Clothing merupakan suatu online shop yang bergerak di bidang fashion dan membuatproduk sendiri mulai dari bahan mentah hingga barang jadi. Shesil Clothing terdiri dari beberapa bagian salah satunya adalah bagian ... -
PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI BUDAYA INDONESIA DENGAN PENGATURAN PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER MENGGUNAKAN ALGORITMA A*
(2020-09)Indonesia memiliki kebudayaan yang beraneka ragam. Penting sekali bagi masyarakat untuk mengenal budaya Indonesia. Salah satu cara untuk mengenalkan budaya Indonesia yaitu melalui permainan. Pada perancangan ini, dilakukan ... -
Implementasi Sistem Perencanaan Sumber Daya Perusahaan Menggunakan Perangkat Lunak Sumber Terbuka Pada Online Shop Shesil Clothing
(2020-09-18)Shesil Clothing merupakan online shop yang bergerak di bidang manufaktur. Ada dua sistem penjualan yang terjadi yaitu ready stock dan pre-order. Tidak akuratnya pencatatan penjualan dan pencatatan data pembelian bahan baku ... -
Perancangan Video Game Edukasi Bertema Kewirausahaan Menggunakan Game Engine Godot
(2020-09-17)Game edukasi merupakan aliran game yang dirancang tidak hanya untuk menghibur pemain, namun juga memiliki unsur edukasi yang diharapkan dapat dijadikan media pembelajaran oleh pemainnya. Unsur edukasi yang disampaikan oleh ... -
MODEL NAMED ENTITY RECOGNITION (NER) DALAM BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN BiLSTM-CNNs
(2020-09-18)Named-Entity Recognition (NER) merupakan bagian dari riset Natural Language Processing (NLP) yang digunakan untuk mengekstrak informasi seperti nama orang, organisasi, lokasi, dan waktu. NER telah digunakan di banyak bidang ... -
Studi Komparasi Performa Protokol HTTP dengan MQTT pada Sistem Smarthome NeuronThings
(2020-09-17)Perkembangan teknologi dan implementasi Internet of Things (IoT) mendorong berbagai bentuk sistem yang mendukung pengumpulan data dari berbagai device dengan jumlah yang banyak. Salah satu sistem yang dapat mengandalkan ... -
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK NEURONTHINGS DENGAN MENERAPKAN FAKTOR KUALITAS MAINTAINABILITY
(2020-09-17)Penelitian ini mengusulkan pengembangan perangkat lunak NeuronThings dengan mengimplementasikan aturan dan prinsip sebagai acuan agar perangkat lunak memiliki kualitas yang baik ketika dilakukan pengukuran metrik tertentu. ... -
PERANCANGAN ALAT BANTU TUNANETRA MENGGUNAKAN EMBEDDED SYSTEM YANG DILENGKAPI NAVIGASI
(2020-09-16)Kebutaan adalah kondisi yang dialami oleh seorang tunanetra atau kondisi dimana penglihatan tidak dapat berfungsi dengan baik. Menurut sensus tahun 2010, 40% penduduk tunanetra adalah penduduk usia sekolah. Oleh karena ... -
PERANCANGAN DATABASE MONGODB UNTUK SISTEM SMART HOME NEURONTHINGS
(2020-09-16)Kebutuhan untuk aplikasi database kian beragam dewasa ini. Tidak terkecuali teknologi smart home yang memanfaatkan Internet of Things (IoT) dan membutuhkan performa tinggi dalam memproses data deret waktu (time series) ...