FACULTY OF SCIENCE AND COMPUTER: Recent submissions
Now showing items 961-980 of 1110
-
Studi Fotoelektrokimia: Fe2O3/ZnO sebagai Fotoanoda untuk Hydrogen Generation Water Splitting
(Christina Aprilia, 2020-01-05)Penelitian tugas akhir ini yaitu mengenai studi Studi Fotoelektrokimia Fe2O3/ZnO sebagai Fotoanoda untuk Hydrogen Generation Water Splitting. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengidentifikasi komposisi terbaik Fe2O3 ... -
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN LOKER OTOMATIS MENGGUNAKAN RFID
(Daffa Fauzan Azhari, 2020-12-03)Pada saat ini, pemanfaatan teknologi dapat menjadi faktor utama atau pendukung dalam menjalankan proses bisnis. Tetapi, sebelum menetapkan suatu teknologi diperlukan pengkajian dalam penerapan teknologi tersebut. Salah ... -
Perancangan Basis Data Daftar Harga Produk Terintegrasi Sebagai Ekstensi SAP pada PT Huber Inks Indonesia
(2020-10-26)Basis data merupakan sekumpulan struktur yang menyimpan data secara elektronik. Dalam penggunaannya basis data diharapkan mampu untuk memberikan data yang sama kepada seluruh pengguna yang mengakses basis data tersebut. ... -
PERANCANGAN DAN AUDIT ANTARMUKA PADA APLIKASI DIGITAL MENGGUNAKAN NIELSEN USABILITY HEURISTICS
(Muh Muhsan, 2020-12-20)UI/UX memiliki peran yang krusial dalam pengembangan aplikasi. Hal ini dikarenakan UI/UX merupakan satu elemen dari sebuah aplikasi yang berinteraksi langsung dengan pengguna. Oleh karena itu, UI/UX dapat dikatakan salah ... -
Modul Praktikum Dasar Pemrograman
(2018-01-08) -
Modul Praktikum Basis Data
(2018-08-03) -
Modul Pengantar Teknologi Informasi dan Statistika
(2020-01-14) -
Modul Praktikum Pengantar Teknologi Informasi dan Algoritma
(Meredita Susanty, 2019-08-01) -
Dasar Pemrograman Dalam Bahasa Pemrograman C++
(Universitas Pertamina, 2020-08-01) -
Berpikir Komputasional dan Pemrograman dengan Python
(Salemba Infotek, 2019-12-30) -
PENGGUNAAN SCRATCH SEBAGAI MEDIA BELAJAR DAN ANALISIS IDE BISNIS EDUCOURSE INDONESIA GLOBAL EDUCATION NETWORK
(2020-10-13)Pengkodean merupakan proses penulisan langkah – langkah yang dapat dimengerti komputer agar dapat menjalankan perintah yang diberikan user. “Scratch merupakan salah satu bahasa pengkodean dan komunitas online tempat ... -
PENGEMBANGAN PROGRAM MOTION DETECTION MENGGUNAKAN KAMERA RASPBERRY PI DAN HEATMAP BERDASARKAN KOORDINAT
(2020-10-13)Data dan informasi merupakan instrumen penting pada era industri 4.0. Salah satu data yang dapat berguna untuk suatu perusahaan atau organisasi adalah data pergerakan benda yang ditangkap oleh kamera. PT. Maleo Edukasi ... -
PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULATOR PENCAMPURAN WARNA
(2020-08-16)Okupasi programmer merupakan pekerjaan yang paling umum terlintas di benak mahasiswa ilmu komputer, informatika, dan bidang lainnya yang serupa. Setelah menempuh perkuliahan selama enam semester tentunya mahasiswa ingin ... -
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ANGGARAN PELATIHAN DI PERTAMINA CORPORATE UNIVERSITY
(2019)Pertamina Corporate University (PCU) merupakan lembaga pendidikan perusahaan Pertamina. Salah satu program yang difasilitasi oleh PCU yaitu Individual Development Plan dimana pekerja Pertamina dapat mengambil dua pelatihan ... -
Peremajaan Website PT. Perikanan Nusantara (Persero)
(2020-09-25) -
Pengembangan Perangkat Lunak Pengambil Keputusan Otomatis pada Pemeriksaan Laporan Penyelesaian Uang Muka Kerja (Settlement) di PT Pertamina PDC
(2020-09-21)Perancangan ini mengusulkan pengembangan sistem pemeriksa settlement secara otomatis yang dapat diintegrasikan dengan perangkat lunak UMK Online PT Pertamina PDC dengan memanfaatkan teknologi machine learning khususnya ... -
Usability Testing pada Prototipe Aplikasi Lost and Found Mata Kampus dengan Metode Remote Usability Testing
(2020-09-22)Lost and found adalah tempat dimana seseorang bisa mengembalikan barang temuan dan mencari barang yang hilang. Umumnya fasilitas ini ada di tempat-tempat umum seperti museum, hotel, bandara, dan tempat pelayanan publik ... -
Usability Testing pada Prototipe Aplikasi Lost and Found Mata Kampus dengan Metode Remote Usability Testing
(2020-09-22)Lost and found adalah tempat dimana seseorang bisa mengembalikan barang temuan dan mencari barang yang hilang. Umumnya fasilitas ini ada di tempat-tempat umum seperti museum, hotel, bandara, dan tempat pelayanan publik ...